Dircreate (Lua): различия между версиями

Материал из UoPilot
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание == '''dircreate''' - служит для создания директорий(папок). == Синтаксис == Привязка к ок...»)
 
 
Строка 4: Строка 4:
 
== Синтаксис ==
 
== Синтаксис ==
 
Привязка к окну: нет.
 
Привязка к окну: нет.
<br>Работа со свернутым окном: да.
+
<br>Работа со свернутым окном: да.
  dircreate (&lt;Dir>)
+
  dircreate (<Dir>)
 
Где:
 
Где:
&lt;br>'''&lt;Dir>''' - имя создаваемой директории.
+
<br>'''<Dir>''' - имя создаваемой директории.
&lt;br>Адрес и имя заключаются в квадратные скобки &lt;nowiki>[[ ]]&lt;/nowiki>.
+
<br>Адрес и имя заключаются в квадратные скобки <nowiki>[[ ]]</nowiki>.
&lt;br>Допускается использование абсолютных адресов. Переменная 'errorlevel' содержит числовой код завершения команд(успех/ошибка).
+
<br>Допускается использование абсолютных адресов. Переменная 'errorlevel' содержит числовой код завершения команд(успех/ошибка).
  
 
== Примеры ==
 
== Примеры ==
  
 
  --lua
 
  --lua
  dircreate (&lt;nowiki>[[c:\Games1\L2\gg]]&lt;/nowiki>)
+
  dircreate (<nowiki>[[c:\Games1\L2\gg]]</nowiki>)
 
  -- создаст все необходимые каталоги до указанного,
 
  -- создаст все необходимые каталоги до указанного,
 
  -- т.е., если у вас на диске "с:\" есть папка "Games", но нет папки L2, то сначала автоматически будет создана папка L2 внутри папки "Games"  
 
  -- т.е., если у вас на диске "с:\" есть папка "Games", но нет папки L2, то сначала автоматически будет создана папка L2 внутри папки "Games"  
Строка 22: Строка 22:
  
 
[[Dirremove (Lua)]]
 
[[Dirremove (Lua)]]
&lt;br>[[Filedelete (Lua)]]
+
<br>[[Filedelete (Lua)]]
&lt;br>[[Filecopy (Lua)]]
+
<br>[[Filecopy (Lua)]]
&lt;br>[[Dir (Lua)]]
+
<br>[[Dir (Lua)]]

Текущая версия на 10:25, 28 августа 2019

Описание

dircreate - служит для создания директорий(папок).

Синтаксис

Привязка к окну: нет.
Работа со свернутым окном: да.

dircreate (<Dir>)

Где:
<Dir> - имя создаваемой директории.
Адрес и имя заключаются в квадратные скобки [[ ]].
Допускается использование абсолютных адресов. Переменная 'errorlevel' содержит числовой код завершения команд(успех/ошибка).

Примеры

--lua
dircreate ([[c:\Games1\L2\gg]])
-- создаст все необходимые каталоги до указанного,
-- т.е., если у вас на диске "с:\" есть папка "Games", но нет папки L2, то сначала автоматически будет создана папка L2 внутри папки "Games" 
-- и лишь потом внутри "c:\Games\L2\" будет создана папка "gg".

Смотрите также

Dirremove (Lua)
Filedelete (Lua)
Filecopy (Lua)
Dir (Lua)