While (Lua): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Tatikoma (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == '''while''' - оператор цикла. Создает цикл, который выполняется до того момента, п...») |
Tatikoma (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''while''' - оператор цикла. Создает цикл, который выполняется до того момента, пока условие является истиной. Выполняет операцию сравнения, а так же проверку цвета пикселя и последнего сообщения от сервера (для ultima online). | '''while''' - оператор цикла. Создает цикл, который выполняется до того момента, пока условие является истиной. Выполняет операцию сравнения, а так же проверку цвета пикселя и последнего сообщения от сервера (для ultima online). | ||
− | + | <br>Для отрицания сравнения используется while (not ()). | |
− | + | <br>Для выхода из цикла используются оператор break. | |
− | + | <br>Для операций сравнения используются знаки операций: >, <, ==(равно), <=, >=, ~=(не равно). Так же используются логические операторы or и and: | |
:or - логическое ИЛИ. Или один или другой или оба. | :or - логическое ИЛИ. Или один или другой или оба. | ||
:and - логическое И. И один и другой. | :and - логическое И. И один и другой. | ||
Для указания приоритета нескольких операций используются круглые скобки: (, ). | Для указания приоритета нескольких операций используются круглые скобки: (, ). | ||
− | + | <br>В конце операции необходимо поставить end для корректного выполнения сценария. | |
== Синтаксис == | == Синтаксис == | ||
Привязка к окну: опционально. | Привязка к окну: опционально. | ||
− | + | <br>Работа со свернутым окном: частично. | |
while условие do | while условие do | ||
блок | блок | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
[[For (Lua)]] | [[For (Lua)]] | ||
− | + | <br>[[Repeat (Lua)]] | |
− | + | <br>[[Break (Lua)]] |
Версия 11:29, 28 августа 2019
Содержание
Описание
while - оператор цикла. Создает цикл, который выполняется до того момента, пока условие является истиной. Выполняет операцию сравнения, а так же проверку цвета пикселя и последнего сообщения от сервера (для ultima online).
Для отрицания сравнения используется while (not ()).
Для выхода из цикла используются оператор break.
Для операций сравнения используются знаки операций: >, <, ==(равно), <=, >=, ~=(не равно). Так же используются логические операторы or и and:
- or - логическое ИЛИ. Или один или другой или оба.
- and - логическое И. И один и другой.
Для указания приоритета нескольких операций используются круглые скобки: (, ).
В конце операции необходимо поставить end для корректного выполнения сценария.
Синтаксис
Привязка к окну: опционально.
Работа со свернутым окном: частично.
while условие do блок end
while (not(условие)) do блок end
Примеры
--lua local i = 2 while i ~= 1 do i = i * 2 msg (i) end -- Результатом работы является умножение значения переменной i на два, каждый раз, до того момента, -- пока значение переменной i не станет равной единице, т.е. бесконечно.
--lua -- Бесконечный цикл -- Здесь сделаем подготовку local count = 1 msg ("На счетчике число: " .. count .. ", будем увеличивать...") -- А теперь зацикленная часть скрипта while 1 == 1 do -- условие всегда будет выполняться, а значит цикл - бесконечный count = count + 1 -- увеличим значение на 1 msg ("Теперь на счётчике число: " .. count) end
--lua -- Выход из цикла через break local count = 0 while true do -- пока истина, т. е. бесконечно, тоже самое что while 1 == 1 do count = count + 1 -- увеличим значение на 1 msg ("Теперь на счётчике число: " .. count) if count == 3 then -- если переменная 'count' = 3 break -- выходим из цикла end end msg ("Вышли из цикла")
--lua local a = 1 while (not (a == 4)) do -- пока переменная 'a' не равна 4, тоже самое что: while a ~= 4 do log (a) a = a + 1 -- увеличим значение на 1 end log (a) log ("Вышли из цикла")