Wheel Up (Lua)
Содержание
Описание
wheel_up - эмулирует прокручивание колёсика мыши вверх. <br>wheel_down - эмулирует прокручивание колёсика мыши вниз.<br>
- Другие варианты использования:
kwheel_up - эмулирует прокручивание колёсика мыши вверх (захватывает мышь). <br>kwheel_down - эмулирует прокручивание колёсика мыши вниз (захватывает мышь). <br>pwheel_up - эмулирует прокручивание колёсика мыши вверх (только для Windows XP sp2-3 32 бит и Vista Home 32 бит). <br>pwheel_down - эмулирует прокручивание колёсика мыши вниз (только для Windows XP sp2-3 32 бит и Vista Home 32 бит).
Синтаксис
Привязка к окну: да. <br>Работа со свернутым окном: нет. <br>Все параметры заключаются в скобки и разделяются запятыми.
wheel_down (<x> <y> abs|~^rlm <count>) kwheel_down (<x> <y> abs|~^rlm <count>) pwheel_down (<x> <y> abs|~^rlm <count>)
Где: <br><x> - координата x в которой прокручиваем <br><y> - координата y в которой прокручиваем <br>abs - признак, что работаем в координатах экрана, а не окна. Указывать в кавычках: "abs". <br>~^rlm - при прокручивании зажаты кнопки: ~ Shift, ^ Ctrl, r правая, l левая, m средняя <br><count> на сколько единиц (щелчков колесика) прокручиваем <br>Примечание: нужно обязательно указывать abs или один из модификаторов нажатия (~^rlm)
Примеры
--lua wheel_up (300, 300, 2) -- в координатах 300, 300 крутим колесико мышки на 2 щелчка ВВЕРХ
--lua -- Этот вариант работает только в активном окне и перемещает курсор kwheel_up (300, 300, 2) -- в координатах 300, 300 крутим колесико мышки на 2 щелчка ВВЕРХ end_script ()
--lua local x, y, count = 500, 600, 3 kwheel_down (x, y, count) -- в координатах 500, 600 крутим колесико мышки на 3 щелчка ВНИЗ end_script ()
Смотрите также
Left (Lua) <br>Kleft (Lua) <br>Drag (Lua)