Wheel Up (Lua)
Содержание
Описание
wheel_up - эмулирует прокручивание колёсика мыши вверх.
wheel_down - эмулирует прокручивание колёсика мыши вниз.
- Другие варианты использования:
kwheel_up - эмулирует прокручивание колёсика мыши вверх (захватывает мышь).
kwheel_down - эмулирует прокручивание колёсика мыши вниз (захватывает мышь).
pwheel_up - эмулирует прокручивание колёсика мыши вверх (только для Windows XP sp2-3 32 бит и Vista Home 32 бит).
pwheel_down - эмулирует прокручивание колёсика мыши вниз (только для Windows XP sp2-3 32 бит и Vista Home 32 бит).
Синтаксис
Привязка к окну: да.
Работа со свернутым окном: нет.
Все параметры заключаются в скобки и разделяются запятыми.
wheel_down (<x> <y> abs|~^rlm <count>) kwheel_down (<x> <y> abs|~^rlm <count>) pwheel_down (<x> <y> abs|~^rlm <count>)
Где:
<x> - координата x в которой прокручиваем
<y> - координата y в которой прокручиваем
abs - признак, что работаем в координатах экрана, а не окна. Указывать в кавычках: "abs".
~^rlm - при прокручивании зажаты кнопки: ~ Shift, ^ Ctrl, r правая, l левая, m средняя
<count> на сколько единиц (щелчков колесика) прокручиваем
Примечание: нужно обязательно указывать abs или один из модификаторов нажатия (~^rlm)
Примеры
--lua wheel_up (300, 300, 2) -- в координатах 300, 300 крутим колесико мышки на 2 щелчка ВВЕРХ
--lua -- Этот вариант работает только в активном окне и перемещает курсор kwheel_up (300, 300, 2) -- в координатах 300, 300 крутим колесико мышки на 2 щелчка ВВЕРХ end_script ()
--lua local x, y, count = 500, 600, 3 kwheel_down (x, y, count) -- в координатах 500, 600 крутим колесико мышки на 3 щелчка ВНИЗ end_script ()